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Spotting

 
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nake




Registrado: 11 Ene 2009
Mensajes: 46




MensajePublicado: Mie Ene 28, 2009 2:42 pm    Asunto: Spotting Responder citando

Vamos a ver....puede alguien darme algo de luz sobre este tema...sobre todo lo de los terrenos "Blocking", "Degrading" y lo de las malditas "silhouette" .

Un saludo!

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SrGarcia
Site Admin



Registrado: 30 Dic 2008
Mensajes: 412
Ubicación: Alboraya (Valencia) España



MensajePublicado: Mie Ene 28, 2009 6:50 pm    Asunto: Responder citando

Hola.
¿Puedes especificar un poco más que es lo que no entiendes?
Gracias.
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nake




Registrado: 11 Ene 2009
Mensajes: 46




MensajePublicado: Mie Ene 28, 2009 8:20 pm    Asunto: Responder citando

SrGarcia escribió:
Hola.
¿Puedes especificar un poco más que es lo que no entiendes?
Gracias.


Pues por ejemplo lo de las siluetas que se extienden a otros hexagonos....no entiendo a que se refiere Confused
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SrGarcia
Site Admin



Registrado: 30 Dic 2008
Mensajes: 412
Ubicación: Alboraya (Valencia) España



MensajePublicado: Jue Ene 29, 2009 7:57 pm    Asunto: Responder citando

La verdad es que el tema de silueta no se usa en "Band of Heroes", que yo sepa. Te pongo un pdf para que puedas ver lo que es la silueta. Si tienes más preguntas no dudes en hacerlas.
Un Saludo.

http://srgarcia.iespana.es/files/Ejemplo%20de%20Silueta.pdf
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proyecto_mgj




Registrado: 25 Abr 2010
Mensajes: 196




MensajePublicado: Lun Abr 26, 2010 7:06 pm    Asunto: Re: Responder citando

nake escribió:
Pues por ejemplo lo de las siluetas que se extienden a otros hexagonos....no entiendo a que se refiere Confused


Imagínate que estás en un hex cementerio y quieres tirar una LOS a un bosque de la siguiente manera:
1-hex cementerio (tu hex)
2-hex cementerio (las lápidas se extiende desde tu hex a éste)
3-hex libre
4-hex bosque (objetivo)
Bien, para la LOS no se tienen en cuenta ni el hex 1 ni el 4. El 2 no se considera terreno reductor porque las "silhouttes" se extienden desde tu hex.
Debes tener en cuenta, que para el Spot y para la LOS el que un terreno sea Degrading o Blocking debe pasar realmente por la "silhoutte" Degrading o Blocking.
Es decir, si tu LOS no pasa por el edificio del hex que atraviesa, esa LOS no es bloqueada por el edificio. Incluso puedes encontrar una LOS atravesando 17 hexes de cementerio si no te encuentras con una lápida por el medio. Por el contrario, si intentas trazar una LOS atravesando 2 hexes de cementerio y en cada uno de ellos te topas con al menos una lápida, la LOS estará bloqueada.
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pipoak




Registrado: 10 Nov 2009
Mensajes: 46




MensajePublicado: Lun Abr 26, 2010 8:10 pm    Asunto: Responder citando

Hola Proyecto MGJ. Me sorprende que una persona que se acaba de registrar , su primer mensaje sea respondiendo y con criterio una cuestión, y no lanzando al aire 25 pregutas distintas como hemos hecho muchos (yo el que mas...) Se ve que entras con ganas.

Bienvenido !!!
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proyecto_mgj




Registrado: 25 Abr 2010
Mensajes: 196




MensajePublicado: Lun Abr 26, 2010 9:45 pm    Asunto: Responder citando

Gracias, pipoak. La cosa es mantener un foro vivo, ya sea preguntando o respondiendo.
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Paco




Registrado: 01 Mar 2009
Mensajes: 402




MensajePublicado: Mar Abr 27, 2010 6:02 am    Asunto: Responder citando

bueno estamos de nuevo de enhorabuena. Bienvenido y a ver si con tus aportaciones aprendemos todos. _Gracias por registrarte y a ver que dia se os ocurre que quedemos unos pocos por Skype y nos peguemos una partidilla que ya se echa de menos.

Un saludo.
Very Happy

_________________
"Las consecuencias de nuestras acciones llegan a dominarnos, indiferentes a nosotros que creemos haber progresado..."
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